30+ THÂN PHẬN3 PHE ĐỐI LẬP

Chọn một nhân vật để xem chức năng và vai trò của họ trong ván chơi.

Thẻ nhân vật Ma Da
Phe Ma

Ma Da

Oan hồn dưới nước

Chức năng
Mỗi đêm, thức dậy cùng các Ma Da khác, chọn 1 người để dìm chết. Ban ngày, giả dạng người sống, tham gia thảo luận và bỏ phiếu.
Vai trò
Phối hợp cùng Phe Ma để đưa số người của phe mình bằng hoặc nhiều hơn số người thuộc Phe Dân còn sống.

MỖI NGÀY MỘT BIẾN CỐ

Đầu mỗi Ban Ngày, Quản Trò có thể rút một thẻ bối cảnh để tạo ra một biến chuyển mới cho nhịp suy luận của cả làng.

Thẻ bối cảnh Kỳ Tích
01

Kỳ Tích

Nạn nhân bị Ma Da chọn trong đêm vừa qua không bị loại. Nếu người đó có vai trò hoặc chức năng đặc biệt, họ mất chức năng và tiếp tục tham gia từ đêm tiếp theo.

Thẻ bối cảnh Ảo Ảnh
02

Ảo Ảnh

Đêm nay, Thầy Bói nhận kết quả ngược lại: bói Dân thì nhận Ma, bói Ma thì nhận Dân.

Thẻ bối cảnh Gián Điệp
03

Gián Điệp

Nạn nhân đầu tiên của Ma Da chọn một người không phải Ma Da làm Gián Điệp. Quản Trò chỉ cho người này biết Ma Da là ai. Gián Điệp vẫn là dân, không dậy cùng Ma Da nhưng thắng cùng Phe Ma.

Thẻ bối cảnh Câm Lặng
04

Câm Lặng

Người đầu tiên phát biểu trong ngày chỉ được nói 30 giây. Sau đó, người này không được phát biểu thêm.

Thẻ bối cảnh Đổi Mạng
05

Đổi Mạng

Nếu đêm qua không có ai chết do được cứu hoặc vì lý do khác, đêm nay Ma Da được kéo hai người trong cùng một đêm.

Thẻ bối cảnh Giấu Mặt
06

Giấu Mặt

Không ai được phép tự nhận chức năng của mình. Người vi phạm mất quyền bỏ phiếu.

Thẻ bối cảnh Dấu Vết
07

Dấu Vết

Sau khi Thầy Bói soi, Quản Trò công bố rõ đêm qua Thầy Bói đã bói trúng Ma Da hay không bói trúng Ma Da.

Thẻ bối cảnh Báo Mộng
08

Báo Mộng

Quản Trò triệu hồi nạn nhân đầu tiên của Ma Da. Người rút thẻ được hỏi linh hồn một câu; linh hồn chỉ được trả lời ĐÚNG hoặc SAI.

Thẻ bối cảnh Lời Thề
09

Lời Thề

Mỗi người chọn một người khác mà mình tin thuộc Phe Dân. Người nhận nhiều sự tin tưởng nhất không thể bị treo trong ngày; nếu hòa, tất cả người hòa đều được miễn.

Thẻ bối cảnh Thế Mạng
10

Thế Mạng

Nếu nạn nhân của Ma Da được cứu trong đêm, người được cứu phải chọn ngẫu nhiên một người khác còn sống làm nạn nhân thay thế.

Thẻ bối cảnh Ẩn Danh
11

Ẩn Danh

Ma Da chọn một thành viên của mình. Nếu Thầy Bói soi đúng người đó, Quản Trò vẫn trả lời: “Người này thuộc Phe Dân.” Hiệu ứng chỉ áp dụng với đúng người được chọn.

Thẻ bối cảnh Cầu Hồn
12

Cầu Hồn

Người rút lá chọn một câu hỏi trên thẻ để hỏi oan hồn: hai người cạnh mình có cùng phe, các Ma Da còn sống có ngồi cạnh nhau, Thầy Bói từng soi trúng Ma Da, hoặc bản thân có thuộc Phe Dân. Oan hồn chỉ trả lời ĐÚNG hoặc SAI.

Thẻ bối cảnh Sương Khuya
13

Sương Khuya

Mỗi người chỉ được phát biểu tối đa một lần trước khi bước vào bỏ phiếu.

Thẻ bối cảnh Phán Quyết
14

Phán Quyết

Dân làng được treo thêm một người nếu người đầu tiên bị treo đúng là Ma Da. Lần treo thứ hai không tranh luận lại, chỉ bỏ phiếu.

Thẻ bối cảnh Đò Khuya
15

Đò Khuya

Mọi người phải phát biểu theo lượt. Người chen ngang sẽ mất quyền bỏ phiếu.